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Nanda南大A413 R2R3R4
藉由課程教學與現代科技的結合,來使學生瞭解並習得不同的觀察、測驗、評量與檢查等方法,來了解個體在體育課程與專項運 動中在認知、情意、技能等面向之學習狀態與成效。
Course keywords: 運動表現,運動科技,穿戴裝置,資訊圖表,課程體驗量表,Sports Performance, Sports Technology, Wearable technology, Infographic, Course Experience Questionnaire 學生將(1)瞭解不同運動專項適用之體育測驗與評量方法;(2)研習現代科技微感測器在體育運動測驗 評量之應用;(3)學習資訊圖卡意義與實作要領;(4)增進體育測驗評量實務檢測與口頭/海報呈現資訊 素養與能力。 教學方法包含課堂講授(11週)、分組合作學習(3週)與分組成果報告(2週)等方式,課堂講授主 題包含STEAM教育理論,體育測驗與評量(心肺功能、肌力、爆發力、敏捷性、柔軟度與身體組成 等)、穿戴裝置感測器介紹應用與資訊圖表介紹製作等;合作學習則是由學生分組並選定運動專項(籃 球、排球、羽球、田徑、網球與桌球等),藉由小組討論收集資料分析選定該項運動的體能特性與適合 的測驗評量方式,來收集相關測驗評估數據;成果報告則是由各組以資訊圖表方式來呈現分享所選定運 動專項體育測驗評量相關資訊與統計分析結果。 週次堂次 課程主題 內容 1 STEAM教學簡介與應用 2 STEAM教學簡介與應用 3 心肺功能與身體組成 4 肌力/肌耐力與爆發力 5 敏捷性與柔軟度 6 運動心率與運動學參數分析 7 跳躍落地與動力學參數分析 8 智慧裝置影片錄製與分速度 9 動/靜態身體姿勢平衡控制 10 Infographic簡介與設計 11 Infographic構圖設計與實作 12 運動專項分組討論 13 運動專項分組實測 14 運動專項分組實測 15 單槍投影口頭簡報 16 海報資訊圖表展覽 本課程無涉及AI使用 Not applicable
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08:00108:50 | |||||
09:00209:50 | |||||
10:10311:00 | |||||
11:10412:00 | |||||
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15:30716:20 | |||||
16:30817:20 | |||||
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20:30c21:20 |
Average GPA 3.42
Std. Deviation 0.69
本課程為16週課程。
運科系大學部3年級優先,第3次選課起開放全校修習
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